black jack comment jouer

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Règles et comment jouer au Blackjack:

(Voir Autre pour l'espagnol 21)

L'objet de la blackjack Le jeu consiste à accumuler des cartes avec des totaux de points proches de 21 sans dépasser 21. Cartes de visage (Jacks, Queens et rois) valent 10 points. Les as valent 1 ou 11, selon ce qui est préférable. Les autres cartes sont représentées par leur nombre.

Si le joueur et la maison sont à égalité, c'est une poussée et personne ne gagne. As et dix (Blackjack) sur les deux premières cartes distribuées est un joueur automatique gagner à 1,5 à 1, sauf si la maison lie. Un joueur peut se tenir debout à tout moment.

Pour gagner, vous devez battre le concessionnaire sans éclatement. Vous éclatez quand votre cartes totales à plus de 21 et vous perdez automatiquement. Le gagnant est celui qui a le plus proche d'un total de 21. Vous atteignez 21 en additionnant les valeurs des cartes.

le table de blackjack sièges environ 6 joueurs. Six ou huit jeux de cartes sont utilisés et sont mélangés ensemble par le concessionnaire et placés dans une boîte de distribution de cartes appelée 'Chaussure'.

Avant de recevoir des cartes, les joueurs doivent placer une mise. Ensuite, les joueurs reçoivent deux cartes face visible. Le croupier obtient une face visible, une face cachée. Chaque joueur à son tour reste ou prend plus de cartes pour tenter de se rapprocher de 21 sans éclatement. Les joueurs qui n'attendent pas le tour du croupier. Lorsque tous les joueurs ont terminé, le croupier retourne la carte cachée. Par règle, sur les chefs d'accusation de 17 ou plus, le concessionnaire doit rester; sur les comptes de 16 ou moins, le concessionnaire doit tirer.

Si vous faites un total de 21 avec les deux premières cartes (un 10 ou un visage et un as), vous gagnez automatiquement. C'est ce qu'on appelle le «Blackjack». Si vous avez un Blackjack, vous gagnerez une fois et demie votre mise à moins que le croupier ne possède également un Blackjack, auquel cas c'est un Push ou une Cravate (ou un Stand-off) et vous récupérez votre pari.

Les joueurs restants ayant un compte plus élevé que le croupier gagnent un montant égal à leur mise. Les joueurs dont le compte est inférieur à celui du donneur perdent leur mise. Si le donneur bouscule, tous les joueurs restants gagnent. Il existe d'autres options de pari à savoir l'assurance, la reddition, le double down, même l'argent et Split.

  • Assurance: mise de côté jusqu'à la moitié de la mise initiale contre le croupier ayant un naturel de 21 - autorisé uniquement lorsque la carte montrant le croupier est un As. Si le croupier a un 10 face cachée et fait un blackjack, l'assurance paie à 2 contre 1, mais perd si le croupier ne le fait pas.
  • Abandon: abandonner votre main et ne perdez que la moitié du pari.
  • Reddition précoce: la rétrocession est autorisée avant que le croupier ne vérifie le blackjack.
  • Cession tardive: le croupier vérifie d'abord s'il a un blackjack. S'il le fait, la reddition n'est pas permise.
  • Double Down: doublez votre mise initiale en suivant l'offre initiale de deux cartes, mais vous ne pouvez toucher qu'une seule carte. Un bon pari si le joueur est dans une situation forte. La plupart des casinos vous permettront de doubler sur deux cartes. Certains casinos vous permettront de doubler après la séparation et d'autres limiteront votre doublement à des mains qui totalisent dix ou onze. Cependant, il y a une condition: quand vous doublez, vous doit Prenez une carte supplémentaire et vous ne pouvez pas en recevoir plus d'une.
  • Même l'argent: encaissement de votre mise immédiatement à un ratio de gain de 1: 1 lorsque vous recevez un blackjack naturel et que la carte de présentation du croupier est un As.
  • Split à la main: divisez la main initiale de deux cartes en deux et jouez-les séparément - autorisé uniquement lorsque les deux premières cartes sont de valeur égale. Utilisez chaque carte comme le début d'une main séparée et placez une deuxième mise égale à la première.
  • Main dure: Une main sans as, ou avec un as valué à 1 est dite dure car elle ne peut recevoir qu'une seule valeur, contrairement à une main molle. (Vous pouvez évaluer un As 1 ou 11 en fonction de vous).
  • Main douce: Une main qui contient un as compté comme 11 s'appelle une main molle.

Avantage de la maison (approximatif, peut varier avec des règles différentes)

Sans stratégie de base 7% en moyenne.

Avec la stratégie de base 0,5% ou moins.

Le comptage des cartes peut inverser l'avantage jusqu'à 1% pour le joueur.

Quelques variantes de blackjack

Utiliser un nombre différent de decks: toutes les autres conditions étant les mêmes, en règle générale, moins les decks sont bons, mieux c'est pour le joueur.

Permettre au croupier de frapper un soft 17: un désavantage pour le joueur. Cela donne au croupier une chance de s'améliorer.

Permettre un doubler après paires fractionnées: peut être avantageux pour le joueur s'il est utilisé à bon escient.

Permettre une nouvelle répartition des as: un avantage évident pour le joueur.

Aucun revendeur carte de trou: commun sur les navires de croisière, cette variation est un inconvénient pour le joueur. Le croupier ne se procure pas une seconde carte tant que les joueurs n'ont pas joué et qu'ils peuvent perdre les doubles et les divisions.

Las Vegas et Atlantic City variantes

Blackjack de Las Vegas:

Les jeux de Las Vegas sont joués avec deux ponts et la Chambre doit frapper sur les mains moins que doux 17 (17 impliquant un As) et doit se tenir aux mains de 17 ans ou plus.

Blackjack à Atlantic City:

Les jeux d'Atlantic City sont joués avec quatre ponts et la Chambre doit frapper le 16 et se lever tous les 17 ans.

Blackjack des paires parfaites

Perfect Pairs est un pari latéral de blackjack. Il peut être joué sur une table de blackjack standard et ne nécessite pas de changer les règles du jeu principal. Tous les paris Perfect Pairs sont décidés et traités à la fin de l'accord initial.

Les paris Perfect Pairs sont faits avant que les cartes ne soient distribuées et doivent être soutenus par un pari régulier de Blackjack sur la même case de pari. Un pari Perfect Pairs gagne si les deux premières cartes distribuées à une main de Blackjack sont une paire et qu'elle perd si elles ne sont pas une paire.

Il existe 3 types de paires différents et les probabilités de paiement varient en conséquence:

  • Mixte Paire (Une paire qui est composée de 1 carte assortie rouge et 1 carte assortie noire - Exemple 2 de clubs + 2 de coeurs)
  • Coloré Paire (Une paire constituée de 2 mêmes cartes de la même couleur mais de combinaisons différentes - exemple 6 de clubs + 6 de pique) Exemple 8 de pique + 8 de pique
  • Parfait paire (Une paire identique - exemple K de diamants + K de diamants)

Règles Perfect Pairs

  • Un joueur peut placer un pari Perfect Pairs sur n'importe quelle case sur laquelle le joueur a placé un pari Blackjack
  • Un pari Perfect Pairs doit être placé avant que toutes les cartes du tour de jeu soient distribuées
  • Un pari Perfect Pairs gagne si les 2 premières cartes distribuées au joueur sont une paire
  • Un pari Perfect Pairs perd si les 2 premières cartes distribuées au joueur ne sont pas une paire
  • Les mises gagnantes Perfect Pairs doivent être payées selon la table de paiement affichée
  • Après que chaque joueur a reçu les 2 premières cartes, le croupier doit prendre tous les paris Perfect Pairs perdants et faire un paiement à chaque joueur qui a gagné un pari Perfect Pairs.
  • Le croupier traite ensuite chaque joueur de la manière habituelle pour le Blackjack

Paiements Perfect Pairs

  • La paire parfaite paie 30 à 1
  • La paire colorée paie 10 à 1
  • Paire mixte paie 5 à 1

Le bord de la maison sur Perfect Pairs blackjack side bet est 6.76%.

21 + 3 - Blackjack et jeu de poker à trois cartes

Jouez au Blackjack et au Poker à 3 cartes en même temps. 21 + 3 est un jeu de blackjack de style européen avec une opportunité de pari latéral très payant similaire au très populaire pari Pairs Plus dans le jeu Three Card Poker. Aucune compétence de poker spéciale n'est requise.

Le pari latéral de 3 cartes, qui rapporte par rapport à la combinaison de vos deux premières cartes et de la carte du croupier, est optionnel. Vous recevez deux cartes, les deux face visible, et le courtier reçoit une carte face visible. Si vous avez fait un pari de 3 cartes et que ces trois premières cartes forment un résultat gagnant, vous êtes immédiatement payé en fonction de la table de paiement du pari latéral. Ce pari latéral est indépendant de votre prochain jeu de Blackjack.

Grand site d'information sur le jeu

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Beaucoup de variantes de blackjack sont apparues dans les casinos en ligne et les salles de jeu en direct ces dernières années, mais le 21 + 3 Blackjack peut devenir l'un des plus populaires. Combinant deux jeux de table populaires - le blackjack et le poker à trois cartes - 21 + 3 retient l'aspect stratégique du blackjack avec l'élément de jeu d'un pari de style poker à trois cartes qui peut être payant pour les joueurs. Le pari latéral a le potentiel de payer jusqu'à 100-1 sur le pari original.

Le jeu principal en blackjack 21 + 3 est aussi standard que n'importe quel jeu de blackjack régulier trouvé en ligne ou dans un casino en direct. Six jeux de cartes sont utilisés et mélangés après chaque main de jeu en ligne. Après avoir placé leur pari, les joueurs reçoivent deux cartes face visible comme dans le blackjack standard pendant que le croupier affiche l'une de ses deux cartes face visible. Les joueurs ont la possibilité d'agir sur leurs mains en frappant (en prenant une carte), en se tenant debout, en se fendant ou en doublant. Le but est d'essayer de battre le croupier en accumulant un total de valeur de carte le plus proche de 21 sans dépasser. Les as sont évalués comme un ou onze et les cartes de visage comptent comme dix. Un as combiné avec une carte de visage sur les deux cartes originales est un blackjack pour le joueur et paye 3-2.

Les concessionnaires en blackjack 21 + 3 sont soumis aux mêmes règles que les variantes standard du jeu. Le croupier doit se contenter d'un total de 17, dur ou mou, et doit toucher un total de 16 ou moins jusqu'à ce que sa main soit égale ou supérieure à 17. Aller au-delà de 21 est un buste pour le concessionnaire et tous les joueurs qui n'ont pas éclaté avant que les actes du concessionnaire ne gagnent la main et de recueillir un paiement d'argent pair sur leur pari.

La division de deux cartes paires est autorisée et les cartes peuvent être re-divisées une fois par carte divisée à l'origine. Les as peuvent être divisés, frappés, doublés ou re-split. Les joueurs peuvent doubler sur deux cartes originales et recevoir une carte supplémentaire après avoir fait un double. Les joueurs peuvent également doubler après une scission.

L'assurance est disponible lorsque le croupier montre un as et paie 2-1 sur le pari d'assurance qui est généralement autorisé à être jusqu'à la moitié de la mise initiale.

Avant que les cartes ne soient distribuées, un joueur peut faire un pari latéral afin de se qualifier pour le paye +3. Ce pari est placé dans une case séparée et marquée. Une fois qu'un joueur a fait le pari et que les cartes sont distribuées, le pari ne peut pas être retiré.

Le pari +3 est similaire au jeu de table connu sous le nom de Three-Card Poker. Au lieu de recevoir trois cartes pour faire une main, le joueur a utilisé ses deux cartes face visible et la carte face visible du donneur pour se qualifier pour le paiement du bonus. Les combinaisons suivantes sont les plus courantes et paient des montants variables:

Convient trois d'un genre: Trois cartes de même rang, toutes de même couleur. Pour trois cartes d'avoir le même rang, ils doivent avoir le même nombre (comme trois s) ou la même image (comme trois reines).

Quinte flush: Trois cartes de rang consécutif, toutes de la même couleur, par ex. 6-7-8 des coeurs.

Un brelan: Trois cartes avec le même rang de combinaisons mixtes.

Tout droit: Trois cartes de rang consécutif de combinaisons mixtes. L'As peut être élevé (Queen-King-Ace) ou faible (As-2-3).

Affleurer: Trois cartes du même costume.

Une liste de tous les paiements de bonus est placée pour que les joueurs puissent voir et peut aller de 8-1 pour une couleur jusqu'à 100-1 pour un trois-en-un adapté.

Règles supplémentaires du Blackjack 21 + 3

Les joueurs peuvent tirer ou «toucher» jusqu'à un total maximum de huit cartes. Une main de huit cartes bat le croupier en toutes circonstances tant qu'elle ne se casse pas (aller au-delà de 21) ou que le croupier a un blackjack.

Si le joueur et le croupier ont tous deux un blackjack sur leurs deux cartes d'origine, la main est une poussée ou une cravate. Un blackjack peut seulement être fait avec les deux cartes originales.

Dans la plupart des jeux de blackjack en ligne qui offrent un pari latéral, l'objectif est de réduire les chances pour le joueur. Le pourcentage global en blackjack 21 + 3 est de 99,70%, ce qui signifie que le casino retourne une nuance de plus de 0,99 centimes sur chaque dollar parié. En incitant les joueurs à faire parier trois cartes, le casino en ligne réduit ce nombre.

Puisque le casino en ligne mélange six jeux de cartes après chaque main de jeu, il est presque impossible de dépendre du comptage des cartes comme stratégie viable. Le joueur peut cependant utiliser la stratégie de base du blackjack à son avantage. Cela devrait être associé à une gestion saine de l'argent et à une stratégie de pari globale.

Il n'y a vraiment aucune stratégie impliquée où le pari latéral est concerné. C'est simplement la chance du tirage. Cela ne veut pas dire qu'un joueur ne devrait pas l'essayer de temps en temps. Le meilleur moment pour le faire est quand le joueur a amassé quelques gains de la session. Si le joueur est en avance et peut faire le pari de côté avec "l'argent de la maison" (leurs gains) alors le pari peut potentiellement rembourser une grande quantité. Ce qui n'est pas conseillé est d'utiliser le pari latéral dans un effort pour obtenir encore plus rapidement quand la session est perdue.

Les joueurs devraient chercher à limiter leurs pertes et à maximiser leurs profits avec une bonne gestion de l'argent chaque fois qu'ils jouent au blackjack en ligne.

L'objectif de HowToPlayBlackjack.org est d'aider les débutants à apprendre à jouer au blackjack, mais j'ai aussi pour objectif d'aider les gens à gagner plus souvent. Une façon de gagner plus souvent est de participer au jeu CoinRoyale BTC. Mais démarrer peut être la partie la plus difficile. Cette page contient les instructions de base sur le fonctionnement du jeu, y compris un bref aperçu des différentes variations de règles qu'un joueur peut rencontrer.

Les sections de cette page sont, par nécessité, courtes et précises. D'autres sections du site développeront certains de ces sujets. Par exemple, j'ai inclus quelques définitions pour le jargon le plus commun utilisé dans le jeu, mais une page entière de définitions est à venir.

La meilleure façon d'apprendre à jouer au blackjack est à travers un jeu gratuit sur un casino en ligne ou sur un autre site de jeux gratuits. Presque tous les casinos sur Internet vous permettent d'essayer leurs jeux gratuitement, et beaucoup d'entre eux offrent maintenant des versions gratuites, sans téléchargement, instantanées de leurs jeux qui s'exécutent dans la fenêtre de votre navigateur. Vous apprendrez beaucoup plus rapidement dans l'intimité de votre propre maison que dans un casino terrestre.

Blackjack tombe dans une catégorie de jeux de cartes appelés "jeux bancaires". Dans ces jeux, les joueurs s'affrontent contre un banquier - dans ce cas, un marchand de casino. Le jeu est joué en utilisant un jeu standard de 52 cartes avec les jokers enlevés.

Les cartes à jouer ont deux attributs: un rang et un costume. Le costume n'affecte pas la plupart des jeux de blackjack, et le rang des cartes est le facteur le plus important. Le rang est la valeur numérique de la carte. Les as comptent comme 1 ou 11, selon ce qui est le plus avantageux, tandis que les cartes faciales (le valet, la reine et le roi) comptent pour 10. Toutes les autres cartes (les 2-9) ont des valeurs égales à leur rang.

Tout le monde joue avec une main de deux cartes. Le jeu est parfois appelé "21", parce que c'est le nombre critique dans le jeu. C'est le total le plus élevé possible avec une main de deux cartes. Si votre total de points dépasse 21, vous perdez automatiquement.

Le gameplay est trompeusement simple. Tout le monde place ses paris. Ils reçoivent ensuite deux mains de cartes. Le croupier reçoit également une main de deux cartes, mais une de ses cartes est distribuée face visible, de sorte que les joueurs ont des informations sur la main du croupier lorsqu'ils prennent leurs décisions.

Les joueurs prennent toujours toutes leurs décisions en premier. Le concessionnaire agit en dernier. Si quelqu'un a un «naturel», soit un total de 21 sur les deux premières cartes, elle gagne et est payée immédiatement. Cette main rapporte généralement 3 à 2 chances, mais dans certains jeux, elle ne rapporte que 6 à 5 chances.

Si elle a un autre total, elle doit décider si elle doit prendre des cartes supplémentaires ou s'en tenir à la main qui lui a été distribuée. Prendre une carte supplémentaire s'appelle "frapper". "Debout" est le terme utilisé lorsque quelqu'un décide de rester avec la main qui lui a été distribuée. Si quelqu'un frappe et atteint un total de 22 ou plus, elle perd automatiquement avant que le revendeur n'agisse.

Les joueurs ont aussi quelques autres options, comme le fractionnement, la reddition ou le redoublement. Je vais couvrir ce que chacun de ces moyens dans la section des définitions ci-dessous.

Après que tout le monde a fini le jeu de leurs mains, le croupier joue sa main. Elle ne peut exercer aucun jugement. Le casino a des règles sur la façon dont ses décisions doivent être prises. Quand elle termine ses actions, les joueurs restants comparent chacun de leurs totaux avec le total du donneur. Si le croupier "bousille" (se termine avec un total de 22 ou plus), toute personne qui est encore dans le jeu gagne.

Sinon, le donneur gagne si sa main est plus proche de 21 que les joueurs, et vice versa. Ces paris paient à même l'argent.

En cas d'égalité (appelée "push"), la mise du joueur lui est rendue, mais elle ne gagne rien. Elle ne perd pas non plus.

J'ai inclus quelques brèves définitions des termes les plus courants que vous rencontrerez pendant votre apprentissage:

Stratégie de base - La manière statistiquement correcte de jouer toutes les mains.

Buste - Pour terminer avec un total de 22 ou plus.

Double-bas - Pour doubler la taille de votre mise originale et ne prendre qu'une carte de plus.

Carte de visage - Le valet, la reine ou le roi. Vaut 10 points.

Main dure - Une main qui ne contient pas d'as, ou si elle contient un as, l'as doit compter comme 1 point pour éviter de se casser.

Frappé - Pour dessiner une carte supplémentaire.

Carte de trou - La carte face cachée du croupier.

Assurance - Un pari latéral sur si le croupier a un blackjack ou non.

Naturel - Une main de deux cartes qui totalise 21.

Rang - La valeur numérique d'une carte à jouer.

Main douce - Une main avec un as dans lequel l'As peut compter comme 11 sans éclater.

Divisé - Diviser une main constituée de deux cartes du même rang en deux mains. Ceci est fait en plaçant un pari supplémentaire pour la nouvelle main.

Supporter - Pour refuser des cartes supplémentaires.

Main raide - Un total difficile entre 12 et 16. Une main raide est susceptible de perdre n'importe quoi.

Abandon - Pour abandonner la moitié de votre pari parce que vous pensez que le croupier va gagner. Ceci n'est autorisé que dans certaines situations.

Carte - La carte face visible dans la main du croupier. (L'autre carte est la "carte de trou".

La plupart des variations de règles sont basées sur ce que les règles de la maison sont pour la façon dont le croupier doit jouer sa main. Par exemple, dans certains casinos, un croupier doit se tenir sur un soft 17, tandis que dans d'autres, il doit frapper un soft 17. Dans certains casinos, un parieur est autorisé à doubler sur deux cartes, tandis que dans d'autres, le joueur est seulement autorisé à doubler sur un total de 9, 10 ou 11. Certains casinos permettent doubler vers le bas après le fractionnement; certains ne le font pas.

Une autre variation majeure est le nombre de ponts utilisés. Un jeu de plate-forme unique offre de meilleures chances, tandis qu'un jeu avec plusieurs ponts favorise le casino.

Les paiements pour un changement naturel du jeu au jeu et du casino au casino. La plupart des casinos offrent un paiement de 3 à 2 pour le blackjack, mais 6 à 5 déboursements deviennent de plus en plus courants. Le paiement de 6 à 5 change radicalement les chances en faveur du casino.

Encore d'autres variantes ont des règles différentes. Certains d'entre eux sont si différents que les jeux ont des noms différents. Par exemple, dans "Blackjack Switch", tout le monde a deux mains à la fois, et ils ont la possibilité de changer les cartes du dessus de chaque main. Dans "Double exposition", les deux cartes du donneur sont distribuées face visible. Dans "Spanish 21", tous les 10 (mais pas les valets, les reines ou les rois) sont retirés du jeu, et les gains de bonus s'appliquent dans certaines situations.

Ce ne sont là que quelques exemples des variantes de règles trouvées dans divers casinos du monde entier. Apparemment, de nouveaux jeux sont lancés tous les jours.

C'est une vérité populaire que le blackjack est l'un des seuls jeux de casino où un joueur futé peut avoir un avantage sur le casino. Ceci est seulement partiellement vrai. Il y a une décision mathématiquement correcte dans chaque situation. C'est ce qu'on appelle la «stratégie de base», et les parieurs sérieux mémorisent la stratégie de base et ne s'en écartent jamais. Cependant, la stratégie de base n'est pas suffisante pour avoir un avantage sur le casino. Dans la plupart des situations, la marge de la maison pour le casino est entre 2-4%, mais en utilisant la stratégie de base correcte réduit la marge de la maison à entre 0,5% et 1%. C'est une différence dramatique quand vous jouez en moyenne 80 mains par heure.

Il y a eu beaucoup de ballyhoo sur le fait de compter les cartes comme stratégie pour obtenir un avantage sur le casino. Il s'agit d'une technique de joueur à avantage légitime, mais il faut plus de travail pour apprendre à faire que la plupart des joueurs occasionnels. Même si ce n'est pas illégal, les casinos le détestent, donc les compteurs de cartes risquent d'être exclus du jeu ou du casino s'ils sont soupçonnés d'utiliser cette technique. Les futurs articles sur ce site couvriront plus en détail le sujet des cartes de comptage.

Contrairement à la croyance populaire, vous n'avez pas besoin d'être un savant ou un génie à la mémorisation pour compter les cartes. N'importe qui avec un intellect moyen peut le faire. Les compteurs utilisent un système heuristique qui suit le ratio des cartes hautes aux cartes faibles dans le jeu.

Méthodes de pari et systèmes de pari

J'utilise l'expression «méthode de pari» pour désigner les façons dont vous mettez de l'argent sur le jeu. Quand j'écris sur un "système de paris", je fais référence à la façon dont vous feriez vos paris. Un exemple d'un système de pari est le système Martingale utilisé par certains joueurs. En réalité, un système de pari est juste un "système de gestion de l'argent". Une méthode de pari est plus sur ce que vous pariez. Par exemple, Bitcoin Blackjack se réfère à l'utilisation de Bitcoin comme moyen de pari au lieu de parier de l'argent réel ou de jouer de l'argent. Les casinos en argent réel sont une autre expression qui décrit une méthode de pari. Mais ces casinos en ligne peuvent prendre plus d'une forme de paiement. Lorsque vous cherchez une méthode de pari spécifique, vous cherchez vraiment un casino qui accepte la monnaie que vous voulez utiliser pour vos paris. Cela pourrait être de l'argent, des Bitcoins ou des Euros.

Vous pouvez commencer avec un ami, un jeu de cartes, et des jetons juste-pour-jouer à votre table de cuisine ou même jouer à des jeux en ligne pour de l'argent réel quelque part comme Betway Casino. Cette page couvre assez de bases que vous pouvez facilement être votre voyage d'apprendre à jouer au blackjack.

par Randy Ray, le 31 mars 2013, mis à jour le 1er novembre 2015.

À l'exception du poker, le blackjack est le jeu de cartes le plus populaire.

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  • Type de jeu: Casino
  • Âge: 18 ans et plus
  • Joueurs: 2, 3, 4, 5+
  • Étiquette: Twenty-OneVingt-et-Un

Aussi bien connu que Vingt et un. Les règles sont simples, le jeu est palpitant, et il y a une opportunité pour une stratégie haute. En fait, pour le joueur expert qui mathématiquement joue un jeu parfait et est capable de compter les cartes, les chances sont parfois dans la faveur de ce joueur de gagner.

Mais même pour le participant occasionnel qui joue un jeu raisonnablement bon, les chances de casino sont moins, faisant au Blackjack l'un des jeux de casino les plus attrayants pour le joueur. Alors que la popularité du Blackjack remonte à la Première Guerre mondiale, ses racines remontent aux années 1760 en France, où il s'appelle Vingt-et-Un (Français pour 21). Aujourd'hui, le Blackjack est le jeu de cartes que l'on peut trouver dans tous les casinos américains. Comme un jeu à la maison populaire, il est joué avec des règles légèrement différentes. Dans la version de casino, la maison est le revendeur (une "banque permanente"). Dans le jeu de casino, le croupier reste debout et les joueurs sont assis. Le croupier est responsable de gérer tous les aspects du jeu, de mélanger et distribuer les cartes à gérer tous les paris. Dans le jeu à domicile, tous les joueurs ont la possibilité d'être le croupier (une «banque changeante»).

Le pack standard de 52 cartes est utilisé, mais dans la plupart des casinos, plusieurs paquets de cartes sont mélangés ensemble. Le jeu à six niveaux (312 cartes) est le plus populaire. De plus, le croupier utilise une carte en plastique vierge, qui n'est jamais distribuée, mais qui est placée vers le bas du paquet pour indiquer quand il sera temps pour les cartes d'être remaniées. Quand quatre ou plus ponts sont utilisés, ils sont distribués à partir d'une chaussure (une boîte qui permet au croupier de retirer les cartes une à la fois, face cachée, sans détenir un ou plusieurs paquets).

Chaque participant tente de battre le croupier en obtenant un nombre le plus proche possible de 21, sans dépasser 21.

Il appartient à chaque joueur individuel si un as vaut 1 ou 11. Les cartes de face sont 10 et toute autre carte est sa valeur pip.

Avant que la transaction ne commence, chaque joueur place un pari, en jetons, devant lui dans la zone désignée. Les limites minimum et maximum sont établies sur les paris, et les limites générales sont de 2 $ à 500 $.

Le revendeur mélange soigneusement les portions du paquet jusqu'à ce que toutes les cartes aient été mélangées et combinées. Il désigne l'un des joueurs à couper, et la carte d'insertion en plastique est placée de sorte que les 60 à 75 dernières cartes ne seront pas utilisées. (Ne pas traiter le bas de toutes les cartes rend plus difficile le fonctionnement efficace des compteurs de cartes professionnels.)

Lorsque tous les joueurs ont placé leurs mises, le donneur donne une carte face visible à chaque joueur en rotation dans le sens des aiguilles d'une montre, puis une carte face à lui-même. Un autre tour de cartes est ensuite distribué face visible à chaque joueur, mais le donneur prend sa deuxième carte face cachée. Ainsi, chaque joueur à l'exception du croupier reçoit deux cartes face visible, et le croupier reçoit une carte face visible et une carte face cachée. (Dans certains jeux, joués avec un seul deck, les cartes des joueurs sont distribuées face cachée et ils peuvent les contenir.) Aujourd'hui, cependant, pratiquement tous les jeux de Blackjack comportent les cartes des joueurs distribuées face visible à condition qu'aucun joueur ne puisse les toucher. toutes les cartes.)

Si les deux premières cartes d'un joueur sont un as et une "carte de dix" (une carte d'image ou 10), en lui donnant un compte de 21 en deux cartes, c'est un "blackjack" naturel. Si un joueur a un naturel et que le croupier ne le fait pas, le croupier verse immédiatement à ce joueur une fois et demie le montant de sa mise. Si le croupier a un naturel, il recueille immédiatement les mises de tous les joueurs qui n'ont pas de nature (mais pas de montant supplémentaire). Si le croupier et un autre joueur ont tous les deux des naturals, le pari de ce joueur est un match nul, et le joueur reprend ses jetons.

Si la carte face visible du donneur est une carte de dix ou un as, il regarde sa carte face cachée pour voir si les deux cartes font un naturel. Si la carte face recto n'est pas une carte de dix ou un as, il ne regarde pas la carte face cachée avant que ce soit au tour du croupier de jouer.

Le joueur à gauche va en premier et doit décider s'il doit "se tenir" (ne pas demander une autre carte) ou "frapper" (demander une autre carte pour tenter de se rapprocher d'un compte de 21, ou même frapper 21 exactement). Ainsi, un joueur peut se tenir sur les deux cartes qui lui ont été initialement attribuées, ou il peut demander au croupier des cartes supplémentaires, une à la fois, jusqu'à ce qu'il décide de rester sur le total (s'il a 21 ans ou moins). buste "(s'il a plus de 21 ans). Dans ce dernier cas, le joueur perd et le donneur recueille le pari misé. Le croupier se tourne alors vers le joueur suivant à sa gauche et le sert de la même manière.

La combinaison d'un as avec une carte autre qu'une carte de dix est connue comme une "main molle", parce que le joueur peut compter l'as comme un 1 ou 11, et tirer des cartes ou pas. Par exemple avec un "soft 17" (un as et un 6), le total est de 7 ou 17. Alors qu'un nombre de 17 est une bonne main, le joueur peut vouloir tirer pour un total plus élevé. Si le tirage crée une main de buste en comptant l'as comme un 11, le joueur compte simplement l'as comme un 1 et continue de jouer en restant debout ou en "frappant" (demander au croupier des cartes supplémentaires, une à la fois).

Lorsque le croupier a servi tous les joueurs, sa carte face cachée est retournée. Si le total est de 17 ou plus, il doit se tenir debout. Si le total est de 16 ou moins, il doit prendre une carte. Il doit continuer à prendre des cartes jusqu'à ce que le total soit de 17 ou plus, auquel cas le croupier doit se tenir debout. Si le croupier a un as, et en le comptant comme 11 porterait son total à 17 ou plus (mais pas plus de 21), il doit compter l'as comme 11 et se tenir debout. Les décisions du croupier sont alors automatiques sur tous les jeux, alors que le joueur a toujours la possibilité de prendre une ou plusieurs cartes.

Quand le tour d'un joueur arrive, il peut dire "Hit" ou peut signaler une carte en grattant la table avec un doigt ou deux dans un mouvement vers lui-même, ou il peut agiter sa main dans le même mouvement qui dirait à quelqu'un "Come ici!" Lorsque le joueur décide de se tenir debout, il peut dire «Stand» ou «No more», ou peut signaler cette intention en déplaçant sa main sur le côté, paume vers le bas et juste au-dessus de la table.

Si les deux premières cartes d'un joueur sont de la même dénomination, comme deux valets ou deux six, il peut choisir de les traiter comme deux mains séparées quand son tour arrive. Le montant de sa mise initiale est ensuite placé sur l'une des cartes, et un montant égal doit être placé comme un pari sur l'autre carte. Le joueur joue d'abord la main à sa gauche en se tenant debout ou en frappant une ou plusieurs fois; alors seulement la main à droite est jouée. Les deux mains sont ainsi traitées séparément, et le croupier s'installe avec chacun sur ses propres mérites. Avec une paire d'as, le joueur reçoit une carte pour chaque as et ne peut plus tirer. De plus, si une carte de dix cartes est distribuée à l'un de ces as, le gain est égal au pari (pas un et demi à un, comme avec un blackjack à tout autre moment).

Une autre option ouverte au joueur est de doubler sa mise lorsque les deux cartes originales ont eu un total de 9, 10 ou 11. Lorsque le joueur arrive, il place un pari égal à la mise initiale, et le donneur ne lui donne qu'une seule carte, est placé face cachée et n'est pas retourné jusqu'à ce que les paris soient réglés à la fin de la main. Avec deux cinq, le joueur peut diviser une paire, doubler ou simplement jouer la main de la manière habituelle. Notez que le concessionnaire n'a pas la possibilité de diviser ou de doubler.

Lorsque la carte face cachée du croupier est un as, n'importe lequel des joueurs peut faire un pari latéral jusqu'à la moitié du pari initial que la carte face cachée du croupier est une carte de dix, et donc un blackjack pour la maison. Une fois que tous ces paris sont placés, le donneur regarde sa carte de trou. Si c'est une carte de dix, elle est retournée, et les joueurs qui ont fait l'assurance parient et gagnent le double de leur demi-pari - un gain de 2 à 1. Quand un blackjack se produit pour le croupier, bien sûr, la main est finie, et les paris principaux des joueurs sont rassemblés - à moins qu'un joueur ait également le blackjack, auquel cas c'est un stand-off. L'assurance n'est invariablement pas une bonne proposition pour le joueur, à moins qu'il ne soit tout à fait sûr qu'il y ait un nombre inhabituellement élevé de dix cartes encore intactes.

Un pari une fois payé et collecté n'est jamais retourné. Ainsi, un avantage clé pour le croupier est que le joueur passe en premier. Si le joueur fait faillite, il a déjà perdu son pari, même si le croupier fait aussi faillite. Si le croupier a plus de 21 ans, il paie chaque joueur qui a supporté le montant de la mise de ce joueur. Si le croupier se situe à 21 ou moins, il paie le pari de tout joueur ayant un total plus élevé (ne dépassant pas 21) et recueille la mise de tout joueur ayant un total inférieur. S'il y a un stand-off (un joueur ayant le même total que le croupier), aucun jeton n'est payé ou encaissé.

Lorsque le pari de chaque joueur est réglé, le croupier rassemble les cartes de ce joueur et les place face visible sur le côté contre un bouclier en forme de L en plastique transparent. Le concessionnaire continue à traiter de la chaussure jusqu'à ce qu'il arrive à la carte d'insertion en plastique, ce qui indique qu'il est temps de remanier. Une fois ce tour de jeu terminé, le croupier mélange toutes les cartes, les prépare pour la coupe, place les cartes dans la chaussure et le jeu continue.

Les tactiques gagnantes au Blackjack exigent que le joueur joue chaque main de la manière optimale, et une telle stratégie prend toujours en compte ce qu'est la carte de visite du croupier. Quand la carte du croupier est bonne, une carte 7, 8, 9, 10 ou un as par exemple, le joueur ne doit pas arrêter de tirer avant d'avoir atteint au total 17 ou plus. Quand la carte du croupier est médiocre, 4, 5 ou 6, le joueur doit arrêter de tirer dès qu'il a un total de 12 ou plus. La stratégie ici est de ne jamais prendre une carte s'il y a une chance de faire faillite. Le désir avec cette mauvaise tenue est de laisser le croupier frapper et espérer aller au-dessus de 21. Enfin, quand la carte du croupier est une bonne, 2 ou 3, le joueur devrait arrêter avec un total de 13 ou plus.

Avec une main molle, la stratégie générale est de continuer à frapper jusqu'à ce qu'un total d'au moins 18 soit atteint. Ainsi, avec un as et un six (7 ou 17), le joueur ne s'arrêterait pas à 17, mais frapperait.

La stratégie de base pour doubler est la suivante: Avec un total de 11, le joueur devrait toujours doubler. Avec un total de 10, il devrait doubler à moins que le croupier ne montre une carte de dix ou un as. Avec un total de 9, il devrait doubler seulement si la carte du croupier est passable ou mauvaise (2 à 6).

Pour le fractionnement, le joueur devrait toujours diviser une paire d'as ou 8s; Les dix-cartes identiques ne devraient pas être divisées, et les deux-cinq ne devraient pas non plus être partagées, puisque deux 5 sont un total de 10, ce qui peut être utilisé plus efficacement pour doubler. Une paire de 4 ne devrait pas être divisée non plus, car un total de 8 est un bon nombre à dessiner. Généralement, 2s, 3s ou 7s peuvent être divisés sauf si le croupier a un 8, 9, dix cartes, ou un as. Enfin, les 6 ne devraient pas être séparés sauf si la carte du croupier est mauvaise (2 à 6).

Blackjack est un jeu de table de casino dans lequel les joueurs essayent de faire des mains qui marquent comme près de 21 points sans aller plus loin. Afin de gagner, les joueurs doivent faire une meilleure main que le croupier. Bien que cela puisse sembler simple, le blackjack est un jeu passionnant de stratégie, de chance, de chance et de risques, qui a fait du blackjack l'un des jeux de hasard les plus populaires au monde.

Les bases de la façon de jouer au Blackjack

Chaque partie de blackjack commence de la même manière: chaque joueur fait un pari. Dans n'importe quel jeu de blackjack, il peut y avoir n'importe où d'un à plusieurs joueurs en compétition contre le croupier; Cependant, chaque joueur joue indépendamment contre le croupier, et dans une main donnée, certains joueurs peuvent gagner tandis que d'autres peuvent perdre. Par souci de simplicité dans cet article, tous les exemples ne comporteront qu'un seul joueur.

Le joueur et le croupier reçoivent tous les deux deux cartes initiales d'une chaussure, qui contient un certain nombre de jeux de cartes de 52 cartes, généralement entre un et huit jeux. Les deux cartes du joueur sont face visible, tandis que le croupier aura une carte face visible (connue sous le nom de carte haute) et une carte face cachée.

Chaque carte au blackjack vaut un nombre différent de points. Les cartes numérotées - celles des rangs entre deux et dix - valent un nombre de points égal à leur rang imprimé. Par exemple, un sept vaut sept points. Les cartes de visage - crics, reines et rois - valent chacune dix points.

Les as peuvent valoir un ou onze points. Essentiellement, les As valent onze points à moins que cela ne se traduise par un dépassement de la main de 21 points, auquel cas ils peuvent compter comme un seul point. Les mains avec un as qui comptent encore comme onze points sont connues comme des mains "douces", par opposition à celles dans lesquelles les as doivent compter comme un seul point, qui sont connues comme des mains "dures". La différence est qu'une main molle ne peut pas dépasser 21 avec une carte supplémentaire, puisque l'as peut simplement compter de onze à valoir un seul point.

Si le joueur commence avec une main qui vaut 21 points - en d'autres termes, un as et une carte de dix ou de face - alors le joueur a un blackjack. Cela entraînera presque toujours le joueur à gagner immédiatement. Les cotes payées pour un blackjack sont normalement de 3-2, bien que certaines tables ne peuvent offrir que 6-5 ou d'autres cotes inhabituelles.

Cependant, il est également possible pour le croupier d'avoir un blackjack. Si la carte du croupier est un as ou une carte à dix points, le croupier vérifiera s'il y a un blackjack (selon certaines règles, le croupier ne vérifiera à ce point que si la carte est un as). Si le croupier a un blackjack, tous les joueurs perdent immédiatement, sauf si le joueur a aussi un blackjack, auquel cas ils poussent.

De plus, si le croupier montre un as, le croupier offrira une assurance aux joueurs. Les joueurs peuvent souscrire une assurance pour la moitié du prix de leur mise initiale. Si le croupier a un blackjack, le pari d'assurance paie 2-1; le résultat net de gagner le pari d'assurance mais perdant le pari original est pour que le joueur sorte même pour la main. Si un joueur a un blackjack, la plupart des revendeurs auront plus d'argent pour le blackjack, offrant un paiement de 1-1 au lieu de risquer une poussée si le croupier a également un blackjack. C'est simplement le pari d'assurance sous un autre nom.

Frapper et debout au Blackjack

En supposant que ni le joueur ni le croupier n'aient un blackjack, le joueur a maintenant quelques choix à faire concernant sa main. En prenant ces décisions, le joueur doit prendre en compte à la fois sa propre main, ainsi que la carte exposée du croupier.

Si le joueur est satisfait de sa main et ne souhaite pas prendre de cartes supplémentaires, il peut rester. Cela met fin à leurs options et verrouille dans leur main sur le score qu'ils ont actuellement.

Alternativement, le joueur peut "frapper". Si un joueur frappe, le croupier leur donne une autre carte. Si cette carte prend la main sur 21 points, le joueur "bousille" et perd immédiatement tous les paris. Sinon, le joueur a encore le choix de frapper ou de rester debout. Un joueur peut frapper autant de fois qu'il le souhaite, à condition qu'il ne dépasse pas 21 points. Une fois qu'un joueur choisit de se lever, ils ont fini de jouer leur main.

Une fois que tous les joueurs ont joué leur main, le croupier révèle leur deuxième carte. Le croupier peut maintenant tenter d'améliorer sa main, en fonction des règles qui devraient être imprimées sur la table. Dans la plupart des cas, le croupier doit frapper avec une main de 16 ou moins, et doit se tenir avec une main de 17 ou plus. Le croupier continuera de frapper jusqu'à ce que les règles indiquent au concessionnaire de se tenir debout, ou que le croupier court.

Si le donneur bouscule, tous les joueurs restant dans la main gagnent immédiatement même de l'argent sur leurs paris. Si le croupier se tient, la main du joueur est comparée à la main du croupier. Si la main du joueur est plus élevée, le joueur gagne même de l'argent sur tous les paris. Si la main du joueur est inférieure, le joueur perd tous ses paris. Si le joueur et le croupier égalisent, tous les paris poussent.

Le joueur est traité 5/3, pour une main valant 8 points. Le donneur montre un K. Le joueur choisit de frapper et reçoit un Q, ce qui fait que sa main vaut 18 points. Le joueur choisit maintenant de se tenir debout.

Le croupier révèle sa carte cachée, en montrant un 6. Le croupier a maintenant K / 6, valant 16 points. Les règles disent que le croupier doit frapper avec 16, et prend donc une autre carte. Il reçoit un 7, portant sa main à 23 points. Cela signifie que le croupier bats, et le joueur gagne même de l'argent sur son pari.

Les joueurs ont également deux autres options qu'ils peuvent invoquer lorsqu'ils reçoivent leur main initiale de deux cartes. Si le joueur a deux cartes de même rang, il peut choisir de partager sa main en deux. Ceci est fait en faisant un deuxième pari de taille égale à la mise initiale. Les deux cartes sont séparées en deux mains séparées, chacune d'entre elles recevant une nouvelle seconde carte. Sous beaucoup de systèmes de règles, les joueurs sont autorisés à partager leurs mains des fois supplémentaires s'ils reçoivent une paire après la division. Par exemple, si un joueur commence avec 44, puis choisit de se séparer, il peut se retrouver avec deux mains de A4 et 44. Le joueur peut alors diviser les 44 nouvelles mains, résultant en un total de trois mains, chacune jouée pour un pari simple. Chacune de ces mains gagne ou perd individuellement, il est donc possible de gagner quelques mains et d'en perdre d'autres après la séparation.

Le joueur peut également choisir de doubler sur ses deux premières cartes. En doublant, un joueur accepte de ne prendre qu'une carte de plus, après quoi il se lèvera, ce qui signifie qu'il est coincé avec n'importe quelle main après avoir reçu sa troisième carte. Si un joueur souhaite faire cela, il devra faire un second pari de taille égale (s'il n'a pas assez d'argent pour le faire, il peut doubler pour moins que la taille initiale du pari). Cette option permet au joueur de parier plus d'argent quand les chances sont fortement en sa faveur, avec le risque de se retrouver avec une mauvaise main avec laquelle il aurait normalement continué à frapper.

La main suivante couvre de nombreuses situations possibles au blackjack. Suivez-le attentivement. Si vous comprenez ce qui s'est passé dans cette main, vous devriez vous sentir à l'aise de jouer au blackjack en ligne ou dans un casino!

Le joueur commence avec la main de 8/8 (16 points), tandis que le croupier commence avec un as montrant (11 points). Le croupier offre d'abord au joueur l'option d'acheter une assurance, que le joueur refuse. Le croupier vérifie le blackjack; il n'a pas de blackjack, et donc la main continue comme d'habitude.

Le joueur a maintenant beaucoup d'options. Le joueur choisit de partager sa main de huit en faisant un second pari. Le croupier distribue deux cartes supplémentaires au joueur, ce qui fait que le joueur a maintenant les mains suivantes:

Tout d'abord, le croupier demande ce que le joueur aimerait faire avec sa main de 8 / K. Le joueur choisit de rester avec cette main.

Ensuite, le croupier demande ce que le joueur aimerait faire avec sa main de 8/3. Dans ce cas, le joueur choisit de doubler en faisant un pari supplémentaire. Le joueur reçoit un J, donnant à sa main une valeur totale de 21 points.

Le croupier révèle maintenant sa main, montrant un 9. Cela donne au croupier une main de A / 9, d'une valeur de 20 points.

Les mains du joueur sont comparées à la main du croupier. La main qui vaut 18 points perd, ce qui fait perdre au joueur un pari. Cependant, la main vaut 21 points, remportant deux paris, puisque le joueur a doublé sur cette main. Dans l'ensemble, le joueur finit par gagner un pari.

Règles de blackjack en ligne - Common & Alterner

Règles de Blackjack - Il existe de nombreuses variantes du blackjack en ligne & hors ligne. Nous avons décomposé les règles communes de blackjack ainsi que les règles de blackjack alternatives que vous pouvez rencontrer en jouant au blackjack.

Maintenant que vous avez appris à jouer au blackjack, nous vous suggérons ensuite de consulter notre article de base sur la stratégie de blackjack qui vous aidera à jouer avec une stratégie optimale minimisant l'avantage de la maison et vous permettant ainsi potentiellement de gagner plus!

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