Jeu de 3 dés

Jeu de 3 dés

Ronen (1) Un dé 3D pouvant pivoter sur un côté sélectionné. Bon pour l'utilisation dans un jeu de dés. Seulement 5 lignes de script.

Contrôle des paramètres de rotation en modifiant Rotation-Tween dans les paramètres du composant FreeSpin3D SpinUp.

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Notes des utilisateurs pour 3D dés pour le jeu de dés.

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les gars avez-vous une version de cela qui fonctionnera pour l'air pour Android 3.2?

Comment obtenir un événement du cube? J'ai besoin de savoir quand l'action sera terminée. Comme onComplete (myFunction) ou quelque chose comme ça.

Un jeu de dés 3D pour iOS Télécharger l'APK

Un jeu de dés 3D pour iOS - под операционную систему iOS, от разработчиков JPGameStudio можно скачать et установить программное обеспечение Un jeu de dés 3D версии 1.01. Лицензия: Платно.

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Jeu: Un jeu de dés 3D

Samedi: 04 juillet 2017 à 11:29

Как скачать файл Un jeu de dés 3D pour iOS

Для того чтобы загрузить Un jeu de dés 3D, следуйте простым инструкциям.

  1. Тобы загрузка установочного файла началась, нажмите на синюю кнопку «Скачать с сервера» расположенную чуть выше.
  2. После чего, сервер подготовит et проверит установочный файл на наличие вирусов.
  3. Если файл не заражен и ним все в порядке, появиться серая кнопка «Скачать».
  4. Нажав на кнопку «Скачать» начнется загрузка файла на Ваш компьютер.

Мы не просим Вас проходить нудный процесс регистрации или отправлять какие либо СМС для подтверждения. Просто скачивайте и пользуйтесь на здоровье =)

Как установить Un jeu de dés 3D pour iOS

Для установки программы следуйте простым инструкциям которые применимы к большинству программ.

  1. Запустите загруженный файл, кликнув по нему двойным нажатием. Все установочные файлы взяты с официальных сайтов разработчиков. Последняя дата обновления файла Un jeu de dés 3D версии 1.01 было 04 январь 2017 в 11:29.
  2. В появившемся окне примите лицензионное соглашение. Также ознакомиться с лицензионным соглашением можно et на официальном сайте разработчика программы.
  3. Выберите нужные компоненты которые желаете установить. Берите галочки которые могут стоять для установки дополнительных программ.
  4. Выберете папку на компьютере куда желаете установить программу. В большинстве случаях программа автоматически выбирает папку, напримера в Windows это C: \ Program Files \
  5. В завершение менеджер установки программы может предложить создать «Ярлык на рабочем столе» или «Папку в меню пуска».
  6. После чего начнется процесс установки. После завершения менеджер установки может попросить перезагрузить компьютер для более корректной работы программы.

9 jeux de dés simples pour les enfants pour le plaisir ultime

Beaucoup de gens n'utilisent les dés que lorsqu'ils jouent à des jeux de société emballés. Cependant, il existe d'excellents jeux de dés pour les enfants qui utilisent seulement une paire de dés et un morceau de papier pour la tenue de score.

Les jeux de dés sont populaires pour un certain nombre de raisons, parmi eux:

  • Les jeux de dés sont polyvalents car ils peuvent être joués avec n'importe quel nombre de joueurs, sur le sol ou sur une table, ou dans la voiture, et avec des personnes de tout âge.
  • Les jeux de dés sont éducatifs.
  • Les jeux de dés enseignent les chiffres et comptent pour les petits enfants et ajoutent mentalement des chiffres aux enfants plus âgés.
  • Les jeux de dés initient les enfants à la réflexion stratégique et à la planification.
  • Les jeux de dés enseignent des aptitudes sociales telles que se relayer et gagner et perdre gracieusement.
  • Les jeux de dés sont portables car vous pouvez toujours trouver de la place pour quelques dés dans la boîte à gants de votre voiture, un sac à main, une poche ou un sac à dos.
  • Les dés sont peu coûteux parce que les dés sont bon marché et facilement disponibles dans les vieux jeux de table et dans les magasins d'escompte et d'épargne.
  • Les jeux de dés sont amusants!

Notre collection de jeux de dés pour les enfants comprend des informations sur les compétences développées, juste au cas où vous avez besoin de cette information. Cependant, rappelez-vous que les jeux de dés ne sont généralement pas utilisés pour éduquer, mais pour s'amuser!

Table des matières

Avant de vous montrer notre collection de jeux de dés pour les enfants, nous vous suggérons de lire les conseils suivants pour savoir comment utiliser vos dés, les stocker et avoir un certain contrôle sur les jeux auxquels les enfants jouent.

  • Recueillir de petits contenants, tels que des bouteilles d'épices et des bouteilles de pilules vides, et tous les petits contenants de nourriture en plastique avec des couvercles pour stocker les dés.
  • Utilisez des tasses en plastique et des tasses à café pour secouer et jeter les dés.
  • Utilisez un morceau de feutre pour couvrir la surface de jeu pour diminuer le niveau de bruit pendant les jeux de dés.
  • Créez des jeux de dés individuels pour voyager ou une salle de classe en plaçant les dés et les instructions dans des sacs en plastique refermables ou de petits contenants à couvercle.

Pour tous nos jeux de dés pour enfants, vous aurez besoin d'un crayon et d'un papier pour garder le score, d'un shaker pour les dés et d'une surface plane.

"Knock Out" est un jeu très simple, utilisant seulement deux dés. Dès qu'un enfant peut reconnaître ses numéros écrits, il peut jouer à ce jeu.

But du jeu: éviter de jeter certains points et d'être éliminé du jeu.

  1. Chaque joueur choisit un "knock-out" - 6, 7, 8 ou 9. Plus d'un joueur peut choisir le même numéro.
  2. Les joueurs se relaient en lançant les deux dés, une fois par tour. Ajouter le nombre de dés pour le score.
  3. Si un joueur lance 6, 7 ou 8, il est éliminé du jeu jusqu'au tour suivant.

Décidez avant le match d'un score à atteindre pour une victoire.

Un bon jeu pour initier vos enfants au plaisir des jeux de dés, ce jeu facile à apprendre est celui qui est très populaire auprès des enfants. C'est sûr de devenir un favori de la famille!

Compétences apprises Reconnaissance numérique, valeur de lieu et réflexion stratégique.

Dés requis: 2 pour les jeunes joueurs et 7 pour les joueurs plus âgés

Instructions pour jouer: Chaque joueur prend un tour en faisant rouler les dés et en les plaçant afin de faire le plus grand nombre possible. Par exemple, si un joueur lance un deux et un trois, ils en ont 23. Un joueur qui lance un six et un quatre gagnera le tour car ils ont le nombre le plus élevé. Après chaque lancer, un joueur défie le joueur suivant, "Beat that!" Jouez ce jeu en rondes, en assignant un gagnant à chaque tour.

  • Essayez de faire le plus petit nombre possible.
  • Utilise trois dés pour jouer.
  • Au lieu de jouer en rondes, définir un score, comme 500, les joueurs doivent atteindre pour gagner le match.

"Catch Up" est un jeu génial pour des groupes d'enfants, car vous avez besoin d'au moins quatre et jusqu'à huit enfants pour jouer. Si vous avez plus de huit enfants, divisez-les en groupes de quatre à huit joueurs. Les familles nombreuses et les enseignants trouveront ce jeu efficace. Vous aurez besoin de compteurs ou de petits jouets pour chaque enfant.

Compétences apprises Jouer patiemment, rythme et chant

Objet du jeu: Etre le premier joueur à gagner trois jetons.

  1. Les joueurs s'assoient en cercle autour d'une table ou sur le sol avec les joueurs les plus âgés et les plus jeunes à l'autre.
  2. Divisez les dés de sorte que ces deux joueurs en aient chacun un. Mettez les jetons au milieu du cercle.
  3. Les enfants sans les matrices créent un rythme en frappant d'abord leurs genoux (ou la table) une fois puis en frappant des mains une fois. Puis les enfants commencent à chanter:

Remarque: Le chant est marqué avec / montrant tous les deux battements.

Es-tu prêt? /Es-tu prêt?

Roll maintenant! / Slap clap! / Qu'avez-vous? / Slap clap!

Faut-il passer? / Slap clap! / J'espère pas! / Slap clap!

  1. Le chant est répété pendant que le jeu continue.
  2. Commencez le jeu avec la commande, "Rouler maintenant!"
  3. Les joueurs lancent les dés, espérant tout sauf six. S'il est six, les joueurs doivent passer le dé au joueur sur leur gauche et reprendre le chant.

Un enfant gagne le tour quand il est toujours en possession d'un dé et en reçoit un autre du joueur sur sa droite. Le vainqueur du tour recueille un pion et le premier remporte 3 victoires.

  • Pour les enfants plus âgés, augmentez la vitesse du chant.
  • Pour les groupes de 6 ou 8 joueurs, vous pouvez augmenter le jet de passe à deux chiffres - disons 5 et 6, car cela accélère considérablement le jeu.

Un jeu de dés bien connu et facile à apprendre, "Going to Boston" donne aux enfants beaucoup de pratique supplémentaire.

  1. Lancez les dés et gardez le plus haut.
  2. Lancez les dés restants et mettez de nouveau le plus haut de côté.
  3. Lancez le dernier dé et additionnez votre total. Notez votre score.

Si un joueur fait le total le plus élevé pour un tour, il gagne le tour. Gardez le score et le joueur qui gagne le plus de tours gagne la partie.

  • Continuez à totaliser le score de chaque joueur et le joueur qui atteint 500 points gagne en premier.
  • Remplacer les dés de spécialité par des nombres plus élevés.
  • Demandez aux enfants plus âgés de multiplier les dés pour obtenir leur score.
  • Utilisez plus de trois dés.

Voici un jeu très simple de séquences ou de courses.

Compétences apprises Reconnaître les nombres et les séquences, la réflexion stratégique précoce, et compter par cinq

Chaque joueur prend un tour en lançant les dés et en recherchant des courses commençant par (1-2, 1-2-3, et ainsi de suite). Chaque partie de dés rapporte cinq points. Un joueur ne peut avoir qu'un seul lancer dans chaque rouleau. Le premier qui atteint 100 points est le gagnant.

Le joueur lance six dés et obtient les numéros 1, 4, 2, 1, 3 et 2. Les séquences suivantes peuvent être notées: 1, 2 (10 points) ou 1, 2, 3, 4 (20 points). La main vaut 30 points.

Le joueur lance six dés et obtient les numéros 1, 4, 6, 6, 3, 3. Aucune séquence ne peut être formée, donc aucun score n'est enregistré.

  • Pour les enfants plus âgés, remplacez les numéros spéciaux par des numéros plus élevés
  • Demandez aux joueurs de multiplier les dés pour obtenir leur score.

Le plaisir de ce jeu de dés est l'imprévisibilité. Certains tours se terminent immédiatement et certains semblent durer éternellement. Les joueurs peuvent seulement marquer sur un jet qui n'inclut pas les nombres 2 et 5. Tous les dés, qui montrent un 2 ou un 5, deviennent "Coincé dans la boue!"

Compétences apprises Ajout - mental et score

Objet du jeu: Pour atteindre le meilleur score

  1. Le premier joueur lance tous les cinq dés. Si des 2 ou 5 sont lancés, aucun point n'est marqué pour ce lancer. Si aucun 2s ou 5s ne sont lancés, additionnez le total des dés et notez-le.
  2. Le joueur met de côté tous les 2 et 5, et jette les dés restants. Encore une fois, si 2 ou 5 sont lancés, aucun point n'est marqué. S'il n'y a pas 2 ou 5, ajoutez le total au score précédent.
  3. Continuez de cette façon jusqu'à ce que tous les dés soient "Coincé dans la boue". Après que le score est totalisé, le jeu passe à gauche.

Convenez d'un certain nombre de tours - cinq fonctionne bien - et totalisez le score.

Ce jeu de dés est simple et amusant, ce qui signifie qu'il est populaire.

Objet du jeu: Pour obtenir le meilleur score

Les joueurs lancent les cinq dés à tour de rôle et marquent pour trois ou plus. Si un joueur a seulement deux-de-un-genre, ils peuvent rejouer les dés restants dans le but d'améliorer les valeurs de dés correspondantes. Si aucun nombre correspondant n'est lancé, un joueur marque 0.

Définir le nombre de tours pour le jeu et le joueur avec le score total le plus élevé à la fin d'une partie est le gagnant.

  • Remplacer les dés de spécialité par des nombres plus élevés.
  • Pour les enfants plus âgés, demandez-leur de multiplier les dés ensemble pour obtenir leur score.

Ce jeu facile fonctionne bien pour les jeunes enfants dès qu'ils peuvent reconnaître le nombre de points sur les dés et comptent jusqu'à douze.

Objet du jeu: Etre le premier joueur à lancer tous les numéros de 1 à 12 dans l'ordre

  1. Choisissez le premier joueur avec un lancer de dés; le joueur avec le total le plus bas en premier.
  2. Le premier joueur lance les deux dés, espérant lancer un 1. Les joueurs se relaient (dans le sens des aiguilles d'une montre) en essayant de lancer un 1.
  3. Au tour suivant, les joueurs qui lancent lancer un 1 essaieront de lancer un 2. Tout joueur qui n'a pas lancé un 1 au premier tour tentera de nouveau ce tour. Les joueurs peuvent le faire en lançant un 2 ou deux 1s.
  4. Le jeu continue tour à tour avec les joueurs essayant de lancer tous les numéros de 1 à 12 en séquence. Les joueurs peuvent compter les points sur un seul dé ou sur les deux dés ajoutés ensemble. Par exemple, lancer 3 et 6 pourrait être compté comme 3, 6 ou 9.
  5. Le premier joueur à aller "Round the Clock" - lancer tous les numéros de 1 à 12 dans l'ordre - gagne la partie.

Variation: Un joueur peut continuer à lancer les dés pendant leur tour jusqu'à ce qu'ils n'obtiennent pas le nombre pour lequel ils essaient.

Même si les directions rendent ce jeu facile, à moins que vous ne réussissiez à lancer des 1, ce jeu peut être difficile à jouer. Le jeu s'appelle "Cochon" parce que le premier joueur "brasse" les dés dans le but de gagner la partie.

Objet du jeu: Pour marquer 100 points ou plus

  1. Demandez aux joueurs de lancer le dé pour déterminer l'ordre de jeu. Le rouleau le plus bas va en premier.
  2. Le premier joueur lance le dé et additionne les nombres après chaque lancer. Ils peuvent arrêter de rouler à tout moment et terminer le tour
  3. Le joueur perd tous les points pour le tour quand un 1 est lancé.
  4. Si le premier joueur obtient 100 points à son premier tour, l'autre joueur peut prendre son tour pour essayer d'obtenir un meilleur score.

Les jeux de dés sont amusants pour tout le monde, des très jeunes enfants aux personnes âgées. De plus, certaines familles aiment collectionner les dés, que l'on retrouve dans les vieux jeux de table dans les ventes de garage, dans les magasins à rabais et dans les catalogues de fournitures scolaires. Essayez tous nos jeux de dés pour les enfants et amusez-vous!

Votre tâche consiste à écrire un programme C ++ pour un nouveau type de jeu de dés. Dans ce jeu, seulement 3 (trois) dés sont

utilisé. Vous devez écrire une fonction pour lancer un dé (en utilisant des nombres pseudo-aléatoires), ainsi qu'un

fonction qui renvoie le résultat de trois valeurs de dés (séparément). Vous devez envoyer ces trois dés

roule par VALEUR vers une fonction de notation, qui détermine le score basé sur les critères suivants:

Vous devez autoriser un nombre quelconque de personnes à jouer un nombre de tours spécifié par l'utilisateur. (I.E. Demandez à l'utilisateur

combien de personnes et aussi demander combien de tours). Faites également une option disponible que les tours font

ne s'arrête pas tant que le score maximum n'est pas atteint (vous devez calculer le score maximum possible).

En savoir plus sur Гости, игроки бросает кости с целью достижения целевой счет sur 5000 до 10000 в течение 10 раундов.

Играть и практика Farkle, как никогда раньше. Интерактивное приложение не только поможет вам научиться Farkle, но вы также можете практиковать свою стратегию, прежде чем отправиться в Лас-Вегас.

Игрок начинает свою очередь прокаткой шесть кубиков, чтобы набрать очки. До тех пока они катятся тем самым увеличив счет комбинации, они могут катиться оставшиеся кости или собрать свои очки. Fсли рулон не набрать ни одного очка, вы получаете Farkle, теряя все накопленные баллы за этот ход.

- Играть для развлечения и выиграть фишки

- Выберите, чтобы играть до 5000 или 10000 точек

- Очень подробные графики для более высоких разрешениях телефона.

- Наслаждайтесь реалистичные звуки рассчитаны на казино в Лас-Вегасе или в другом месте во время игры.

- Баланс может быть сброшен на первоначальную сумму в любое время, чтобы начать все сначала.

Как и большинство игр казино в стиле, Farkle представляет собой смесь случайности и мастерства, причем последний является вторичным фактором. Allez-y, есть определенные вещи, которые могут дать игроку преимущество.

Не всегда держать скоринг кости. Иногда, если вы бросаете 1 и 5, вы должны просто держать 1 и снова бросить другие пять кубиков. Добавление дополнительного штампа к следующему рулоне увеличивает ваши шансы бросить три из вида в тремя как он уменьшает ваши шансы бросать Farkle.

Как правило, лучше, чтобы закончить свою очередь, с одной или двух костей слева, как шансы прокатки 1 или пять стройнее, и это невозможно свернуть три вида.

Farkles, vous pouvez commencer à utiliser ce logiciel. Plus d'informations sur 500 sur la page d'accueil pour télécharger l'app gratuite «.

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