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Payday 2: 10 conseils cruciaux Astuces Le jeu ne vous dit pas

Une autre mise à jour énorme, mais en tirez-vous le meilleur parti?

Payday 2 - suite de l'excellent Payday: The Heist - est un jeu qui a été sorti pendant trois ans et pourtant trempe encore parfois son orteil dans le top dix Steam avec une base de joueurs massive. Un jeu de tir d'équipe qui offre un grand mélange de gameplay, de l'intel-grabbing furtif à la balle-to-the-mur de tir des bureaux du FBI.

Assemblez une équipe, planifiez comment vous voulez vous attaquer aux objectifs, préparez-vous et allez chercher votre salaire.

La dernière mise à jour dans ce jeu bien supporté est «Hoxton's Housewarming Party»: une longue liste de mises à jour gratuites du jeu où les développeurs Overkill annoncent un événement et nous gâtent chaque jour avec un nouvel objet, un ennemi ou un gameplay.

Payday 2 est fortement réduit pour la durée de l'événement (du 7 au 16 octobre) ainsi que tous les DLC en magasin. Donc, avec cette incitation à l'esprit, laissez-vous guider à travers quelques conseils cruciaux pour obtenir votre équipage a commencé sur votre nouvelle carrière criminelle.

10. Ce que les icônes signifient sur l'écran de Crime.Net

Crime.net sera l'écran que vous passerez le plus longtemps à regarder, et au-delà des icônes hors concours des niveaux de difficulté, une chose en particulier à surveiller est cette petite icône fantôme fantasmagorique de Pac-man à côté d'un nom de vol.

Cela signifie que le boulot doit être furtif - rejoindre un groupe avec votre armure ressemblant à un tank et rien d'autre que des armes non-silencieuses va vous donner quelques mots de choix, si ce n'est pas expulsé du lobby plutôt aiguisé. Assurez-vous que vous êtes dans votre build furtif et prêt à partir avec au moins une arme équipée d'un silencieux.

À l'inverse, il y a quelques cambriolages qui sont «bruyants» seulement. Apprenez lesquelles sont et cela minimisera la probabilité que vous receviez votre derriere dans les premières minutes de votre carrière criminelle. C'est une fois que vous avez lu les briefings de la mission avant de vous lancer, c'est une très bonne idée.

Nous avons averti: ce pire accomplissement dans ce jeu, c'est complètement basé sur la chance

Pour obtenir ce succès, vous devez couper deux câbles droits à l'intérieur des boîtes de sécurité pour désactiver l'alarme de la salle des serveurs et échapper avec le serveur sans être vu. Le problème est que vous ne savez pas avec les câbles sont les bons, si vous coupez le mauvais l'alarme continue - c'est pourquoi le succès est appelé Guessing Game.

Statiquement vu, vous avez un changement de 10% (ou 16,7% s'il n'y a que quatre boîtes de sécurité) pour désactiver l'alarme ... eh bien Théoriquement, cela m'a pris quatre heures. Je souhaite que vous n'ayez pas à essayer ce niveau encore et encore.

Je recommande fortement de jouer à ce niveau solo, afin que vous puissiez redémarrer plus rapidement. Aussi, vous devriez être niveau 50+, car vous avez besoin de quelques compétences:

Dominateur Aced, Mastermind T4 (Vous pouvez maintenant intimider les ennemis non spéciaux.)

ET Compétence de forage silencieux Aced, Technican T4 (Votre exercice est silencieux Les civils et les gardes doivent voir l'exercice pour déclencher l'alarme.)

OU Aced ECM Overdrive, Ghost T5 (Le brouilleur ECM peut ouvrir les portes qui nécessitent des cartes-clés.)

Compétences utiles

  • Aced Cleaner, Ghost T2 (Vous pouvez empaqueter et jeter des cadavres.)
  • Smooth Talker, Mastermind T3 (Au moins 4 pagers peuvent être répondus.)
  • Aced Shinobi, Ghost T3 (Votre plus rapide en étant accroupi et Ennemis font moins de bruit quand il est abattu ou mouillé à mort.)

Démarrez le Mission Firestarter (ne choisissez pas un Projob, alors vous ne pouvez pas Redémarrer la Mission), et jouez jusqu'au Jour 2. Courez dans le Bureau du FBI et coupez juste les deux prochaines Security box que vous pouvez trouver (vous devez vous lever pour couper le câble), assurez-vous de fermer les boîtes après. Si vous voyez un garde l'intimider (les autres gardes ne s'en occupent pas, s'ils les voient, PC a ce "bug" corrigé, peut-être que la version Xbox l'a aussi). Ne détruisez pas les caméras et ne tuez pas les gardes si vous ne possédez pas la compétence Nettoyeur Aced - Les gardes déclencheront l'alarme.

La réalisation ne nécessite aucune alarme et aucun ordinateur. Vous êtes autorisé à être détecté tant qu'aucune alarme ne se déclenche avant dans l'écran de débreffage.

Vous cherchez de petites boîtes blanches sur les murs. Vous voudrez éviter les gardes et casser des caméras à tout prix comme il est en aucune façon vous pouvez retirer tous les gardes du niveau. Il y a au moins 7 gardes à chaque fois et ils semblent être remplacés par de nouveaux, au fur et à mesure que vous les tuez.

Tout d'abord, vous voudrez vérifier les caméras pour voir si vous pouvez trouver l'une des boîtes de sécurité. Si possible, demandez à un ami de s'asseoir sur les caméras pour vérifier les gardes qui se présentent à vous à un moment donné. Vérifiez les murs extérieurs et le hall d'abord, car ils sont les endroits les plus faciles possibles pour les boîtes.

Une fois que vous avez trouvé une boîte, vous pouvez l'ouvrir, couper le fil et Ferme le. Les gardes remarqueront une boîte ouverte et appellent une alarme.

REMARQUE: Vous devez être debout pour couper le fil.

Cette partie de la mission est aléatoire. Il y a Trois boîtes de sécurité et vous devez couper deux fils. L'une des trois cases déclenche l'alarme. Si une alarme se déclenche, redémarrez la mission et réessayez. Cela peut prendre quelques tentatives pour obtenir les bonnes cases.

Une fois les fils coupés, l'alarme de la porte de la salle des serveurs est désactivée. Trouvez la salle de serveur. Le moyen le plus sûr de le trouver est de vérifier les caméras pour la porte. Il y a quatre endroits où cela peut être:

  • À côté de la porte arrière
  • Au dessus du lobby, un peu à droite
  • Sur le mur arrière à côté de la salle pleine d'ordinateurs
  • Sur le mur du fond à côté de la salle de verre (salle de réunion)

Un seul devrait entrer et il devrait avoir son ECM amélioré pour ouvrir les portes. Faufiler à la porte de la salle des serveurs sans être vu et choisir la serrure quand il n'y a pas de gardes à proximité. Ouvrez la deuxième porte avec l'ECM et attrapez le serveur. Les gardes remarqueront seconde porte ouverte et viendra vérifier. Faufiler aussi vite que possible et terminer la mission.

Si vous êtes pris en train de transporter le serveur et que vous avez un joueur avec des ECM retardant le téléavertisseur, faites-le enchaîner les ECM l'un après l'autre alors que vous êtes en train de tuer tous les gardes que vous voyez sur votre passage. L'alarme ne s'éteint pas tant que les ECM ne sont pas épuisés, mais l'ECM DOIT AVOIR UN RETARD DE PAGER. Si votre ECM est ne pas mis à jour avec ça, réponds au téléavertisseur du gardien qui t'a attrapé et puis cours et espère le meilleur.

Payday 2 Guessing Game Trophée Guide de réussite

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